3D繪畫(huà)是指一些極具創(chuàng)意的畫(huà)家在街道或平地上作圖,但這些圖從一定的角度看 廣場(chǎng)浮雕壁畫(huà),立體感非常強(qiáng),就像立體實(shí)物一樣,非常驚人。這種繪畫(huà)自16世紀(jì)起就已經(jīng)出現(xiàn),當(dāng)時(shí)意大利文藝復(fù)興時(shí)期的圣像畫(huà)家創(chuàng)作了令人驚嘆的壁畫(huà)來(lái)展示豪華別墅的內(nèi)墻。
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亞特美藝術(shù):三維平面繪畫(huà)原理是基于透視學(xué)的反向運(yùn)用 會(huì)所浮雕壁畫(huà),稱為反透視原理。是把所繪物經(jīng)過(guò)特定的視點(diǎn),按視覺(jué)成像規(guī)律反向投射畫(huà)面到畫(huà)面載體的一種繪畫(huà)技法,對(duì)透視根底請(qǐng)求很高。需了解到透視原理后才容易了解運(yùn)用它。
 
這是亞特美藝術(shù)在一特定點(diǎn),正面面對(duì)正方體向空中投射正方體構(gòu)造時(shí)的視覺(jué)狀況,留意此時(shí)的數(shù)字編號(hào)是是按常規(guī)透視法標(biāo)注的。
這是正方體投射到空中的平面效果圖,此時(shí)的正方體從視覺(jué)上看巳變成一哥上大下小的長(zhǎng)方體 浮雕壁畫(huà),假如選定的視點(diǎn)比擬低的話,正方體的拉長(zhǎng)將更為明顯變成一柱體,當(dāng)視點(diǎn)低于物體時(shí),此時(shí)正方體投射的圖形將無(wú)限延長(zhǎng),所以畫(huà)三維平面畫(huà)時(shí)通常把視點(diǎn)定得較高,以便繪畫(huà)時(shí)畫(huà)面不會(huì)拉得很長(zhǎng)而受繪畫(huà)場(chǎng)地的限制。
 
 
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