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[供應(yīng)]二維動畫制作流程
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- 更新日期:2018-01-09 16:29:46
- 有效期至:2018-02-09
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二維動畫制作流程
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動畫是一種文化,它在結(jié)合了本國文化傳統(tǒng)和民族精神之后所產(chǎn)生的力量和成就在世界上享有的巨大影響力和意義,是任何國家都不能忽視的!從個人表達到大眾娛樂、從兒童觀眾到成人觀眾、從科學(xué)研究到商業(yè)廣告,動畫所能表現(xiàn)的形式與內(nèi)容之豐富,已經(jīng)到了難以歸類的程度。當前,中國正成為全球數(shù)字娛樂及創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)成長速度最快的地區(qū),黨和政府高度重視,豐富的市場資源使得中國也成為國外數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)巨頭競相爭奪的新市場。
  今天,北京動畫制作公司的天橋君來為大家主要介紹一下電腦動畫中的二維動畫(2DCGAnimation),眾所周知,一部完整的動畫有著固定的制作模式,它大致有以下幾道工序:前期階段項目方案,劇本,美術(shù)設(shè)計,故事板,中期階段關(guān)鍵幀動畫,色指定,中間幀,上色,后期階段特效,合成,錄音,編輯,輸出完成。下面我們來一一介紹一下這些工序。 
   項目方案是將抽象的靈感,構(gòu)思轉(zhuǎn)化為具體,完整的視覺影像的過程。探討動畫影片的主題和制作目的,擬定劇本寫作和人物設(shè)計方案。這些看似投入人力,物力,財力很少的準備工作決定了一部影片的優(yōu)劣。無論是通過“頭腦風(fēng)暴”或文字繪畫來記錄靈感,以做一部動畫為目的的創(chuàng)意開發(fā),都會決定一個大致的選題方向。進而將這些概念想法落實到具體情節(jié)形成劇本。好的動畫劇本的前提是適合制作成動畫,也就是要從視聽語言與動畫技巧的角度來表達情節(jié)。在劇本寫作時要將角色的內(nèi)心情緒、性格“外化”成為情境與具體的細節(jié)、動作,而不是抽象、隱晦的文字描述。
  美術(shù)設(shè)計奠定了一部動畫的視覺風(fēng)格,包括概念設(shè)計,角色造型設(shè)計,場景設(shè)計等工作,將抽象的視覺風(fēng)格轉(zhuǎn)換成具體的實行規(guī)范,使美術(shù)風(fēng)格在整個制作過程中保持一致。動畫師在工作時,永遠是“先思考,后繪制”,而不是一上手就開始畫或者操作電腦。在設(shè)計一個角色動作的時候,會先根據(jù)情節(jié)來了解角色在“做什么”,然后根據(jù)角色性格、背景、情節(jié)的前因后果等因素來了解角色當時在想什么并將之表現(xiàn)在動作中,最后,是讓觀眾能與角色感同深受,動畫師會思考角色當時的“感覺是什么”,為角色的動作加上情緒。隨著大批早期從業(yè)人員對于技術(shù)越發(fā)熟練,加上三維動畫軟件越來越普及、容易操作,大批二維動畫師也能夠用三維電腦軟件來繪制動畫,這兩種技術(shù)形式在動作表演上,更像是傳承而非取代。
  分鏡故事版設(shè)計則確立了影片的畫面構(gòu)成與節(jié)奏,相當于影片的雛形,是將文字劇本轉(zhuǎn)換為圖像的一道工序。因此,在繪制前需要具備清晰的鏡頭語言概念,是讓靜態(tài)畫面動起來的過程。二維動畫中,任何動畫都是由原畫、小原畫、中間畫所組成的。原畫師會根據(jù)情節(jié)串聯(lián)圖板,確定每個場景的結(jié)構(gòu),并且制作動畫的基礎(chǔ)原畫。
  色指定確定人物顏色等大色調(diào),由于原畫通常是潦草的動作輪廓,所以助理動畫師將會整理原畫師的畫稿進行清稿處理。清稿不是簡單地將線條理清而已,而是要進一步地將原畫中的動態(tài)以線條曲線表現(xiàn)出來。中間動畫師要在關(guān)鍵幀之間補充中間幀使畫面連貫起來成為一個完整的動作,最后用指定的顏色給中間幀上色。
  如果說剪輯是動畫制作中匯整鏡頭的過程,那么合成則是匯整鏡頭元素的過程。合成階段要在電腦中合成上色后的關(guān)鍵幀、中間幀和背景還有特效制作,色彩調(diào)整,光影設(shè)置等工作,對最終的影片視覺效果影響甚大。而“虛擬音效”是聲音設(shè)計對動畫來說更為重要的特點,例如加拿大電影局的《每一個孩子》中,全片中的所有聲音完全由兩位配音演員的口技表演來完成,但動畫的內(nèi)容同樣打動人心。
  后期制作是對動畫的影像與聲音做最后的修飾,整合與輸出,動畫的剪輯現(xiàn)在已經(jīng)全面數(shù)字化,也被稱為“非線性編輯”。所謂非線性編輯,是指利用電腦軟件來剪輯影片,可以任意地移動片段的時間和位置、改變動作的速度、修飾畫面的色彩或添加特殊的效果,比起傳統(tǒng)的膠片剪輯方式,電腦非線性編輯更加快速與靈活。由此,一部二維動畫的制作便已完成。
  秦皇島天橋電子科技有限公司,創(chuàng)立于2007年,10年專注數(shù)字技術(shù)開發(fā)與制作。主營業(yè)務(wù)包括三維動畫、影視宣傳片制作、VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)、3D打印、品牌設(shè)計,同時成立天橋教育機構(gòu),以其獨有的平臺優(yōu)勢為社會培養(yǎng)動漫與影視藝術(shù)人才。天橋科技集結(jié)了最優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作團隊,主創(chuàng)皆擁有多年影視廣告、動畫制作、軟件開發(fā)經(jīng)驗,現(xiàn)已成為京津冀地區(qū)影視制作頗具代表性公司。 
    公司成立以來,與中國中鐵、中煙機械、中交集團、國家電網(wǎng)、朱日和軍事基地等企事業(yè)單位以及多所院校,建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,成為多家企業(yè)樹立形象、推廣產(chǎn)品、方案審批的得力助手,并得到客戶的一致好評。
  動畫是人類“造夢的工廠”,有什么藝術(shù)比它更能夠?qū)崿F(xiàn)人類天馬行空的幻想,并將這些幻境化作現(xiàn)實呢?因為人類的需要而存在,它歷久不衰的流行便成為了理所當然,因為無數(shù)前人的探索與拓展,展現(xiàn)了如今百花齊放的面貌。
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